home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / imp352.zip / IMPERIUM.CFG < prev    next >
Text File  |  1992-07-24  |  3KB  |  49 lines

  1. -- Imperium Configuration File v3.52                                        --
  2. -- The format of this file is of critical importance! All the lines must be --
  3. -- entered and have valid data on them or the program will not Initialize.  --
  4. ------------------------------------------------------------------------------
  5. -- [Value]   [Valid Range]    [Comment]
  6.      150      25 -  ?         Maximum X Size of Map, Must be Multiple of 257
  7.      150      25 -  ?         Maximum Y Size of Map, Must be Multiple of 25
  8.       30       1 -  ?         Minimum distance between starting players.
  9.       15       0 - 31         Maximum players allowed in game
  10.      200      15 - 500        Initial number of cities on the map
  11.        0        0/1           Sysop Snoop Off/On
  12. ------------------------------------------------------------------------------
  13.        1        0/1           Report Off/On
  14.        3       0 - 3          Report Ranking 0-Off 1-by Cities 2-by Forces 3-by Score
  15.        0        0/1           Display Users' Names (Off/On)
  16.        1        0/1           Display Total Cities (Off/On)
  17.        1        0/1           Display Total Forces (Off/On)
  18.        1        0/1           Display Score (Off/On)
  19.        1        0/1           Generate Color Report
  20.       60       0 - 100        probability of capturing an enemy city
  21.       50       0 - 100        probability of capturing a free city
  22.       55       0 - 100        probability of hitting an enemy unit
  23.        7       1 -  ?         Number of Days/Armies need to build a City
  24. -------------------------------------------------------------------------------
  25.        1        0/1           Advanced Terrain Types (Off/On)
  26.        1        0/1           Virtual Map Edges      (Off/On)
  27.        0        0/1           Weather Effects        (Off/On) (not implemented)
  28.        0        0/1           Seismic Effects        (Off/On) (not implemented)
  29.        0       0 - 100        Seismic Strength                (not implemented)
  30. -------------------------------------------------------------------------------
  31.        6       1 - 100        Radius of effect for a class one warhead
  32.        1       0 - 7          Level of Damage
  33.       30       0 - ?          Expansion/Dissipation rate
  34. -------------------------------------------------------------------------------
  35.        5       1 - 100        Radius of effect for a class two warhead
  36.        2       0 - 7          Level of Damage
  37.       30       0 - ?          Expansion/Dissipation rate
  38. -------------------------------------------------------------------------------
  39.        4       1 - 100        Radius of effect for a class three warhead
  40.        3       0 - 7          Level of Damage
  41.       70       0 - ?          Expansion/Dissipation rate
  42. -------------------------------------------------------------------------------
  43.        3       1 - 100        Radius of effect for a class four warhead
  44.        7       0 - 7          Level of Damage
  45.       30       0 - ?          Expansion/Dissipation rate
  46. -------------------------------------------------------------------------------
  47. Achamar                       World Name (Less than 30 characters)
  48. -------------------------------------------------------------------------------
  49.